|
|
|
Scénario V) Mission IV : Les
clowns
Scénario synopsis : Des braqueurs de banques sont à l’œuvre ! Ils viennent
d’agir pour la quatrième fois et cette fois le dossier a été transmis aux
BSIVL car à chaque fois ils détournent les systèmes de sécurité via les
limbes. Pour finir à chaque fois ils s’emparent du butin, armés de méchas
(ces exosquelettes de robots de combats pouvant accueillir un humain aux
commandes.) Ce sont véritablement des pros car en l’an 2340 plus personne
n’ose braquer de banque. Les Pjs sont dépêchés sur les lieux du dernier casse où ils
n’ont aucun indice, si ce n’est qu’un gant de mécha. S’ils ne font rien les casses se reproduisent… Mais sur le
gant il y a un numéro de série permettant de retrouver le magasin où à été
acheté le mécha. A l’arrivée des Pjs, le postérieur en l’air, une jeune fille
bricole dans une des combinaisons, c’est elle la tenancière du magasin. Elle
confirme que le mécha fait bien partie d’un lot qui a été vendu à une bande
(des rastas pour la plupart) et elle a encore l’adresse de l’acheteur. Elle
en profite pour faire un prix aux Pjs sur la location de Méchas. Sur place les Pjs trouvent l’un des malfaiteurs en train de
dormir habillé sur son lit. Il s’enfuit par la fenêtre, ce qui abouti à une
course poursuite yamakasi à travers les rues, les toits et les bâtiments... (Les Pjs doivent l’attraper vivant. S’ils le tuent ils ne
pourront pas poursuivre ce scénar …) Le malfaiteur attrapé il se retrouve en prison et si les Pjs
le font parler il dévoile le lieux où se produisent la préparation des
casses : Une arrière salle d’un bar nommé le Frioul. Aussitôt sur place, les Pjs découvrent une salle vide. Vide,
si ce n’est qu’il y a encore les plans et préparatifs du prochain casse, à la
grande Banque « Union » de Paris. Les Pjs n’ont que quelques
minutes pour agir, ils doivent allez à la banque pour tomber sur les
malfaiteurs et les prendre en flagrant délit. Seulement les malfaiteurs sont suréquipés et dans les limbes,
ils utilisent des avatars de spectres et de ninjas aux masques de clowns. De plus ils sont sans pitié et n’hésite pas à tuer (le
personnel ou les clients de la banque) à la moindre incartade. Si toutefois les Pjs parviennent à les combattre les malfaiteurs
finiront derrière les barreaux… Pour un temps très court. En effet, le haut-commissaire
explique aux Pjs que ces types ont des contacts importants parmi les
politiques (la corporation Trunp’), ce qui leur laisse une certaine immunité
diplomatique. (Les types sont en fait embauchés pour mettre à l’épreuve les
systèmes de sécurité des banques…) Le temps passe jusqu’au jour où le haut commissaire annonce
que « les clowns » ont repris leur activité… Au casse suivant les Pjs arrivent juste au moment où les
clowns s’enfuient. Tout juste le temps pour eux de les prendre en filature
(pourquoi pas après avoir posé un mouchard.) Mais les clowns empruntent un train navette en plein vol. Les
Pjs auront tout juste le temps de voir le nom de la compagnie de cette
dernière : Walapa-air-inter. Après renseignement, le train navette appartient à une
compagnie de vol n’ayant que des destinations pour Walapa-parc. Walapa parc est une île synthétique dans le pacifique qui a
pour attrait d’être un parc d’attraction gigantesque, où l’on ne se déplace
qu’en surf anti-gravité. Les Pjs devront aller sur place pour enquêter. La tache n’est
pas des moindre puisque le parc n’est animé que par des clowns, autant
retrouver une aiguille dans une botte de foin ! Toutefois les Pjs pourront retrouver les malfrats en se
renseignant auprès du propriétaire du parc et en comparant les noms des
employés aux noms des membres du gang, qui a été noté lors de leur première
arrestation. Néanmoins, il ne sert à rien de capturer les clowns puisqu’ils
ont l’immunité diplomatique, ou de les tuer (le haut commissaire les veut
vivant…) Il faudra alors que les Pjs s’en fassent des amis, incognito, pour
enquêter sur cette affaire. Pour entrer dans le cercle du gang, les clowns proposeront aux
Pjs des épreuves de sports extrêmes (sauts en chutes libres et courses de
jet-surfs anti-gravités…) Une fois acceptés les Pjs seront conviés par les clowns à
assister aux prochains braquages… Il n’appartiendra plus qu’aux Pjs d’espionner le chef des
clowns, qui prendra contact avec un homme en noir pour échanger les
enregistrements limbiques des récents casses. Si les Pjs éliminent le
contact, les clowns n’auront plus l’immunité diplomatique et devront alors
cesser toute forme d’activité criminelle. |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||