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Première approche REEL FUTUR
Bon, juste pour résumer un peu… En fait, aussi incroyable puisse paraître pour tout dire le
futur est réellement devenu différent depuis que le net et la télévision ont
fondus en un seul et même objet : Le cyberspace. En effet, la facilité
de transmission d’idées, de savoirs et d’informations via chaînes câblées ou
satellites a plus que tout permis l’essor technologique de la planète toute
entière… Mais surtout : Tout est alors devenu beaucoup plus démocratique
tout d’un coup. Les pouvoirs politiques les plus rigides à jamais renversés,
très vite le monde est devenu vaste et « unifié. » Une seule et même nation « la citée monde », avec
une seule est même capitale internationale « Utopia, » répartie sur
les principales plus grandes villes des cinq continents. Hélas cet accord et cette union apparente cache les plus
sévères bouleversements politiques, car c’est bien là le juste travers de la
démocratie : Certes on ne marche plus aveuglément sous la pression
constante et dans le sens unique imposé d’un monarque ou d’un dictateur,
chacun est libre de ses idées et le revendique, mais le combat pour défendre sa
caste et ses opinions est alors incessible et permanent… Dès lors, appuyé par la monté en masse du capitalisme, du
libéralisme, du marché mondial et de la mondialisation des échanges et des
lois, très vite se scindent et se forment les principaux courants d’idéaux
politiques, avant de fusionner et de se regrouper en différents partis,
entraînant finalement la formation de gigantesques corporations
internationales (comparable aux « compagnies » que l’on retrouvera
dans Crypte.) Parmi quelques une des principales corporations (ou compagnies) - Mirror : Mouvement prônant le développement
économique de masse par le clonage sous toutes ses formes (humain, animal,
végétal…) Seulement les gens très riches peuvent bénéficier de cette
forme de progrès (si l’on peut dire…) Groupement qui soulève évidement
beaucoup de conflits et de polémiques… - Axiome et Solenia : Mouvements
Anti-Mirror. Egalement écolos et défenseurs de la nature, des plantes et des
animaux (dans Crypte, robots souvent animorphes...) - Static : Mouvement neutre. La normalité, la
régulation, l’équilibre, la loi et la constance étant leurs chevaux de
batailles. Par exemple, Static n’est pas considéré comme le contraire de
Baharmète… Plus précisément, ce n’est pas la loi qui combat le chaos,
juste la loi « par défaut. » (Credo : Toujours se méfier
des choses inertes, du silence d’où naissent les pièges, comme aux allures de
statues…) - Trunp’ : La loi, l’évaluation et le jugement,
sous sa forme la plus radicale. - Baharmète et Anarquos : Le chaos
et l’expérimentation pour seul mot d’ordre. On confond souvent Baharmète
(prône le chaos organisé) et Anarquos (tente de rassembler à sa cause tout ce
qui n’est pas corporation ou compagnie.) - Melk : Dit « La lumière. »
Religion mondiale regroupant les principales religions connues, pour ne plus
les citer... (Dans crypte, Melk peut construire des citées temples
gigantesques et labyrinthiques, habités par toutes sortes de robots,
hiérarchisés des anges chérubins jusqu’aux princes archanges…) - (Le) Dahim : Dit « l’obscurité. »
Mouvement rassemblant de nombreuses sectes et groupuscules anti-religieux, en
guerre permanente contre Melk. (Note : Certains dises que Melk est à
l’origine de la création du Dahim, pour avoir un adversaire à combattre… Mais
c’est juste que Melk détient des membres implantés dans le Dahim, vis et
versa…) - Mentor : Au départ qui n’était qu’une petite
secte sans importance, très vite montée en flèche avec l’essor technologique.
En effet, Mentor prône l’avènement de la robotisation, attend le réveil du «
Mentor » (grand maître robot.) Ils ont ainsi décidés que le robot
ne devait plus s’appeler « robot » (esclave) mais
« mentor » (maître.) Aussi il est courant pour lui de se dissimuler
parmi les humains (sous formes d’intelligence artificielle sur Internet,
notamment.) Mentor détient déjà de nombreux alliés dans le monde politique… - Kalisman, Jorck et Veltech :
Anti-mentor. Anti-robot par le même essor… Note : Au cours du jeu bon nombre de ces
compagnies/corporations tomberont sous le contrôle de Mentor. Les autres,
celles qui pourront être choisies par les Pjs sont : Axiome et
Solenia ; Static (qui est aussi du côté des méchants…) ; Baharmète
et Anarquos ; (Le) Dahim ; Kalisman, Jorck et Veltech. |
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